Opdracht:
De opdracht was om binnen 30 uur een lichtsequentie te creëren die de architectonische kwaliteiten van Kasteel Oud Wassenaar benadrukt. Door middel van projectie-mapping binnen het gebouw moest één vloeiende sequentie van licht en beeld ontstaan, waarbij verschillende cues naadloos in elkaar overgaan.
Het doel was om het karakter en de geschiedenis van het kasteel te vertalen naar licht, kleur en beweging, en zo de ruimtelijke beleving te versterken. De sequentie werd ondersteund door een soundscape of muzikale compositie, waardoor een immersieve ervaring ontstond die het publiek het gebouw op een nieuwe manier liet ervaren.
Proces:
Voor deze opdracht moesten ik en twee medestudenten als groep een kamer kiezen binnen het kasteel waar wij onze lichtsequentie wilden realiseren. Wij kozen voor de jachtkamer, voornamelijk vanwege de prachtige wandtapijten die in de ruimte hangen. Deze tapijten vormden vervolgens het centrale element van onze lichtsequentie.
Het projection mapping-proces hebben we uitgewerkt in Adobe After Effects. Dit was een uitdaging, omdat het voor ons allemaal de eerste keer was dat we met dit programma werkten. Hierdoor nam ik vooral het technische gedeelte van de projection mapping op mij. Eén medestudent richtte zich op de projectoren en hun positionering, terwijl de ander de videobeelden maakte die de wandtapijten tot leven lieten komen.
Samen bedachten we het creatieve concept en de opbouw van de gehele sequentie. Achteraf heb ik ook het geluid en de timing van de muziek verzorgd in Adobe Premiere Pro, zodat beeld en geluid optimaal samensmolten tot één geheel.
Resultaat:
Uiteindelijk mochten wij onze sequentie presenteren aan de wethouder van Wassenaar en vertegenwoordigers van Erfgoedhuis Zuid-Holland, die de installatie waardeerden als een vernieuwende blik op monumentaal erfgoed.




